1从文本提示快速创建游戏用3D道具模型
- 1在3D AI Studio中输入详细的文本描述,例如'一把生锈的古代长剑,带有皮革缠绕的剑柄',并选择生成风格
- 2生成初步3D模型后,使用纹理处理工具自动添加或调整表面细节,使材质更逼真
- 3应用四边形重新网格化功能优化模型拓扑,确保面数适合游戏引擎
- 4导出为生产就绪格式(如FBX或OBJ),直接导入Unity或Unreal引擎使用
2将概念草图转换为可3D打印的实体模型
- 1上传一张手绘或数字概念图(如角色或机械零件)到3D AI Studio
- 2使用图像转3D功能生成基础模型,并调整尺寸和比例以匹配打印需求
- 3利用纹理工具简化或去除不必要的细节,并检查模型是否封闭无孔洞
- 4导出为STL或PLY格式,导入切片软件进行3D打印准备
3为产品设计快速生成多角度展示用3D模型
- 1输入产品描述(如'现代风格陶瓷咖啡杯,磨砂质感'),生成初始3D模型
- 2使用纹理处理工具添加品牌颜色或定制图案,确保视觉上符合产品定位
- 3通过重新网格化优化模型平滑度,然后导出为高质量格式(如GLB)
- 4将模型放入AR或Web展示平台,生成多角度交互预览用于客户评审
